2024년 널리 아티클 돌아보기 및 2025년 계획
안녕하세요, 엔비전스입니다. 매년 그래 왔듯이 2025년도에도 2월에는 한 해 동안 작성된 널리 아티클들을 리뷰하는 시간을 가져보겠습니다.
웹 접근성
- Radix 라이브러리에서의 모달 대화상자 접근성 지원: 이 아티클은 Radix 라이브러리를 활용해 모달 대화상자를 구현할 때 접근성을 보장하는 방법을 종합적으로 설명합니다. ARIA 속성의 자동 적용, 대화상자 열림/닫힘 시 포커스 이동 및 외부 영역 차단 기능, 커스터마이징 과정에서의 접근성 준수 가이드라인, 실습 가능한 샘플 프로젝트 소개 등을 주요 내용으로 다루며, 개발자가 복잡한 접근성 표준을 간편하게 준수할 수 있도록 Radix가 제공하는 내장 기능과 사용법을 중심으로 서술됩니다. 기술적 구현과 사용자 경험 간의 균형을 강조하며, 보조 기술 사용자를 포함한 모든 사용자가 원활하게 상호작용할 수 있는 환경 구축을 목표로 합니다.
- Swiper 라이브러리의 접근성 기능과 커스터마이징 & Swiper 라이브러리의 접근성 개선을 위한 수동 적용 방법 - 2부: 이 아티클 시리즈는 Swiper 라이브러리를 활용한 슬라이더 접근성 개선 방법을 단계별로 안내합니다. 1부에서는 자동 재생 슬라이드의 aria-live 속성 동적 관리, 내비게이션 버튼과 페이지네이션의 ARIA 레이블 커스터마이징, 슬라이드 그룹화 및 role/aria-label 설정, 접근성 옵션 활성화/비활성화 전략, NotificationClass를 통한 실시간 알림 등 Swiper의 기본 접근성 기능을 심층적으로 분석합니다. 2부에서는 재생/정지 버튼의 수동 구현, 슬라이드 전환 시 초점 이동 로직, inert 속성을 활용한 가려진 슬라이드 접근 차단, 포커스 이벤트와 자동 재생의 연동, 커스텀 페이지네이션의 수동 접근성 속성 추가 등 개발자가 직접 구현해야 하는 고급 기법을 다룹니다. 두 아티클은 Swiper의 자동화 기능과 수동 개입의 조합을 통해 키보드/스크린 리더 사용자에게 완전히 접근 가능한 슬라이더를 구축하는 방법을 체계적으로 제시하며, 코드 예제와 실전 시나리오를 통해 즉시 적용 가능한 솔루션을 제공합니다.
- 키보드 포커스 관리의 진화: focus-visible부터 맞춤형 JavaScript 솔루션까지: 키보드 포커스 관리의 기술적 진화와 디자인-접근성 간의 균형을 주제로, :focus-visible의 한계를 극복하기 위한 JavaScript 기반의 맞춤형 솔루션을 집중 조명합니다. CSS :focus-visible이 브라우저 지원 불균형과 입력 요소에서의 예측 불가능한 동작으로 인해 겪는 실무적 문제점을 분석하고, 키보드/마우스 사용자를 구분하는 이벤트 감지 로직(keydown, mousedown), 동적 클래스 제어를 통한 포커스 스타일 관리, 기본 :focus 아웃라인 재정의 전략 등을 단계별로 제시합니다. 디자이너의 시각적 완성도와 접근성 표준 간의 갈등을 해소하기 위해, 브랜드 아이덴티티에 맞춘 사용자 정의 아웃라인 스타일링 기법과 크로스 브라우저 호환성 보장 방안을 코드 예시와 함께 설명하며, 모든 입력 장치 사용자에게 최적화된 포용적 경험을 설계하는 실무 가이드를 제공합니다. 기술적 구현과 디자인 요구사항의 조화를 강조하며, 동적 포커스 관리가 웹 접근성 준수와 사용자 중심 디자인을 동시에 달성하는 핵심 도구임을 입증합니다.
- next js 컴포넌트에서 사용 가능한 접근성을 고려한 BottomSheetAccessibilityManager 컴포넌트 구현 가이드: Next.js 환경에서 바텀시트 구현 시 발생할 수 있는 접근성 문제들을 근본적으로 해결할 수 있는 BottomSheetAccessibilityManager 컴포넌트의 구현 가이드를 종합적으로 소개합니다. 이 글에서는 바텀시트가 활성화될 때 배경 콘텐츠에 대한 접근을 제한하고, 자동으로 포커스를 이동시켜 스크린 리더 및 키보드 사용자들도 원활하게 인터랙션할 수 있도록 하는 핵심 메커니즘을 단계별로 설명합니다. 특히, Next.js 프로젝트에 쉽게 통합할 수 있는 상태 분리 방법, 열림/닫힘 핸들러의 개선 사항, 그리고 SSR 환경에서도 안전하게 동작할 수 있도록 하는 구현 전략을 상세하게 다루며, 개발자가 복잡한 접근성 표준을 손쉽게 준수할 수 있도록 돕습니다. 기술적 구현과 사용자 경험의 균형을 강조하면서, 보조 기술 사용자까지 고려한 포괄적인 접근성 관리 방안을 제시하는 이 가이드는 실습 가능한 코드 예제와 함께, 모든 사용자가 원활하게 상호작용할 수 있는 UI를 구축하는 데 큰 도움이 될 것입니다.
- 초점 관리를 쉽게 돕는 FocusRepeater JS 소개: 웹 접근성 구현의 핵심 요소인 초점 관리를 간편하게 해결할 수 있는 PopupFocusRepeater(FocusRepeater JS)를 종합적으로 소개합니다. 이 글에서는 대화상자나 팝업 등의 동적 콘텐츠에서 발생하는 초점 이동 및 복귀 문제를 효과적으로 해결하는 핵심 메커니즘을 단계별로 설명하며, 초점 관리 미흡으로 인한 사용자 경험 저해 문제를 구체적으로 짚어봅니다. 특히, 대화상자를 여는 버튼 클릭 시 자동으로 초점을 대화상자로 이동시키고, 닫힘 시 원래 요소로 복귀하는 기능, 시맨틱한 대화상자(role="dialog") 구현 및 aria-label 자동 적용과 같은 세부 기능들을 중심으로, PopupFocusRepeater가 어떻게 복잡한 초점 관리 로직을 단순화하는지 상세하게 다룹니다. 또한, Android TalkBack 환경에서의 aria-label 사용 이슈와 DOM 업데이트 타이밍 문제를 고려한 해결책을 함께 소개하여, 개발자가 보다 쉽게 웹 접근성 기준을 충족할 수 있도록 돕습니다. 이 아티클은 실습 가능한 코드 예제와 함께, 보조 기술 사용자까지 고려한 사용자 친화적인 인터랙션을 구축하는 데 필요한 모든 정보를 제공하며, 기술적 구현과 사용자 경험 간의 균형을 맞추는 초점 관리 솔루션을 제시합니다.
앱 접근성
- [모바일 접근성] 팝업 버튼 접근성 알아보기: 모바일 환경에서 팝업 버튼의 접근성을 근본적으로 개선할 수 있는 방법들을 종합적으로 살펴보는 아티클입니다. 이 글에서는 네이티브 select 요소가 스크린리더에 의해 어떻게 읽히는지와, 커스텀 팝업 버튼을 구현할 경우 발생하는 정보 누락 및 혼란스러운 유형 표시에 대해 자세히 분석합니다. 특히, iOS와 Android의 스크린리더가 제공하는 음성 정보를 예시로 들어, 버튼과 옵션 목록에 올바른 역할(role)과 상태 정보(aria-haspopup, aria-expanded, aria-label, aria-selected 등)를 어떻게 부여해야 하는지를 단계별로 설명합니다. 기본 컨트롤이 제공하는 입력 서식의 제목과 상태 정보를 커스텀 컨트롤에서도 동일하게 전달하기 위해 필요한 HTML 마크업과 WAI-ARIA 속성 사용법, 그리고 초점 순서 관리까지 다양한 측면에서 접근성을 향상시키는 실질적인 가이드라인을 제공합니다. 이 아티클은 iOS 16.6(iPhone 12 Pro Max)와 Android 14(Galaxy S23 Ultra) 환경에서의 테스트 결과를 바탕으로, 모바일 사용자뿐만 아니라 보조 기술 사용자를 포함한 모든 사용자가 팝업 버튼을 직관적이고 원활하게 이용할 수 있도록 돕는 실습 가능한 예제와 함께, 커스텀 팝업 버튼 접근성 개선의 핵심 포인트를 명확하게 전달합니다.
- Flutter에서 접근성 초점 순서 관리하기: Flutter의 레이아웃 위젯을 활용해 접근성 초점 순서를 손쉽게 관리하는 방법을 종합적으로 소개합니다. 이 아티클에서는 Flutter가 기본적으로 제공하는 Row와 Column 등 선형 배치 방식이 실제 사용자가 읽는 순서와 어떻게 일치하는지 설명하고, GridView나 ListView처럼 선언 순서와 시각적 순서가 달라질 때 발생하는 초점 순서 오류를 어떻게 해결할 수 있는지 실습 가능한 코드 예제와 함께 상세하게 다룹니다. 특히, Semantics 위젯과 OrdinalSortKey를 활용하여 원하는 초점 순서를 명시적으로 지정하는 방법을 중점적으로 소개하며, 이를 통해 스크린리더 사용자들이 앱 내 콘텐츠를 자연스럽고 직관적으로 탐색할 수 있도록 돕는 전략을 제시합니다. Flutter의 접근성 관리 기능과 선언형 UI의 장점을 살리면서도, 실제 사용자 경험을 개선할 수 있는 핵심 포인트들을 집중적으로 다루는 이번 가이드는 Flutter 기반 앱 개발 시 접근성 고려에 큰 도움이 될 것입니다.
- iOS 웹 접근성 디버깅 - windows에서 inspect 활용하기: 이 아티클은 macOS 없이도 Windows 환경에서 iOS 웹 접근성 문제를 효과적으로 디버깅할 수 있는 혁신적인 방법을 소개합니다. Inspect 프로그램을 활용하여 Chrome 개발자 도구로 iOS Safari 및 앱 내 웹뷰의 마크업과 접근성 트리를 분석하는 과정을 단계별로 안내하며, VoiceOver 호환성 테스트에 필요한 설정과 준비 과정을 상세히 설명합니다. 특히, iPhone과 Windows PC를 연결해 iTunes 드라이버를 통한 통신 설정부터 Inspect Pro의 설치 및 사용법까지 실질적인 디버깅 워크플로우를 제공하여, 개발자가 스크린리더 오류의 원인을 신속하게 파악하고 보다 효율적인 접근성 개선을 이룰 수 있도록 돕습니다.
- SwiftUI와 접근성 6부 - 커스텀 슬라이더: SwiftUI와 접근성 시리즈 6부에서는 iOS의 조절가능(Adjustable) 요소를 직접 구현하는 방법으로, 커스텀 슬라이더 제작 과정을 심도 있게 다룹니다. 이 아티클은 기본 Slider 컴포넌트의 한계를 보완하기 위해, 터치 제스처를 통한 드래그 조작은 물론 VoiceOver 사용자도 원활하게 슬라이더 값을 증감할 수 있도록 accessibilityHint, accessibilityAdjustableAction, accessibilityLabel, accessibilityValue 등 다양한 접근성 수정자를 적용하는 방법을 상세하게 설명합니다. 특히, 기본 터치 조작만으로는 세밀한 값 조절에 한계가 있는 점을 극복하기 위해, 탭 동작 시 나타나는 편집 모달과 텍스트 필드 입력 기능을 추가하는 업그레이드 버전을 소개합니다. 이를 통해 사용자는 손쉬운 터치뿐 아니라, 보다 정밀한 입력 방식으로 슬라이더 값을 조절할 수 있게 됩니다. 실습 가능한 코드 예제와 함께, SwiftUI의 레이아웃 구성, 제스처 처리, 상태 관리 및 접근성 초점 제어 등 복잡한 기능들을 균형 있게 구현하는 방법을 제시함으로써, 개발자들이 사용자 경험과 접근성을 동시에 만족시키는 커스텀 컴포넌트를 제작할 수 있도록 돕습니다.
- Android View System 접근성 코드를 줄여줄 새로운 라이브러리: easy_a11ynodeinfo_project 소개: 이 아티클은 Android View System에서 접근성 노드 정보를 수정할 때 작성해야 하는 장황한 코드를 단 몇 줄로 획기적으로 줄여주는 새로운 라이브러리, easy_a11ynodeinfo_project를 소개합니다. 기존 Android 접근성 구현 방식의 복잡함과 코드 중복 문제를 해결하기 위해 개발된 이 라이브러리는, TextView와 같은 기본 View의 접근성 역할을 단 한 줄의 코드로 변경할 수 있도록 도와줍니다. 예를 들어, 기존의 긴 접근성 delegate 코드를 작성하지 않고도, 간단하게 nodeInfo.setRole(AccessibilityRole.BUTTON)과 같이 호출하여 iOS나 HTML에서처럼 간결하게 접근성 정보를 설정할 수 있습니다. 아티클에서는 라이브러리의 주요 기능(예: setRole, setChecked, setClickable 등)과 체이닝 방식의 API 사용법, 그리고 Jitpack을 통한 간편한 설치 방법 및 개발환경 요구사항(API 29부터 최신 API 34까지 지원)을 상세하게 설명합니다. Android View System 기반 앱 개발자들이 보다 효율적이고 가독성 높은 코드를 작성할 수 있도록 도와주는 이 라이브러리의 메커니즘과 구현 사례를 통해, 접근성이 좋은 앱 개발에 한 걸음 더 다가갈 수 있는 방법을 제시합니다.
- 스크린 리더를 위한 올바른 상태 정보 적용하기: 스크린 리더 사용자에게 올바른 상태 정보를 전달하는 방법에 대해 심도 있게 다룹니다. 사용자가 버튼이나 기타 컨트롤의 상태를 명확하게 인식할 수 있도록, 단순히 컨트롤 텍스트를 변경하는 방식의 한계와 그로 인한 호환성 문제—특히 iOS VoiceOver와 Android TalkBack 간의 차이—를 구체적인 사례와 함께 설명합니다. 또한, 잘못된 상태 정보 제공이 초래할 수 있는 혼란을 예방하기 위한 모범 사례와, 네이티브 API 및 WAI-ARIA를 활용한 올바른 접근성 구현 방법, 실시간 콘텐츠 영역(Live Region)과 스크린 리더 알림 기능을 통해 동적인 상태 정보를 제공하는 방법 등을 제시하며, 개발자들이 보다 효과적으로 접근성을 개선할 수 있도록 실질적인 가이드라인을 제공합니다.
- 안드로이드 앱 접근성 포커스 관리: Android 앱에서 스크린 리더 사용자가 콘텐츠를 보다 논리적으로 탐색할 수 있도록, 접근성 포커스 관리와 대체 텍스트 설정 방법을 심도 있게 다룹니다. 특히, 레거시 뷰 시스템과 젯팩 컴포즈 환경에서 발생하는 초점 병합 현상—예를 들어, 클릭 속성이 없는 레이아웃의 하위 TextView들이 별도로 포커스를 받거나, 클릭 속성이 있는 레이아웃의 경우 자동으로 하나의 포커스로 합쳐지는 상황—을 설명하며, 이러한 경우 스크린 리더가 올바른 순서로 텍스트를 읽어주지 않아 사용자가 정보를 제대로 인지하지 못하는 문제를 해결하고자 합니다. 이를 위해, 하위 뷰들의 텍스트를 원하는 순서로 재정렬하여 하나의 contentDescription으로 결합하는 유틸리티 메서드인 setAccessibleContentDescription을 소개하고, 실제 날씨 정보 테이블과 같은 예제를 통해 논리적인 순서로 정보가 전달되는 방식을 보여줍니다. 이 글은 Android 개발 환경에서 접근성 초점 관리의 핵심 원리와 구현 방법을 체계적으로 이해하고자 하는 개발자들에게 실질적인 도움을 줄 수 있는 내용을 담고 있습니다.
- iOS 18에서 업데이트된 접근성 기능 미리보기: WWDC에서 공개된 iOS 18의 최신 접근성 기능들을 미리 살펴봅니다. Apple Intelligence를 비롯해, VoiceOver 튜토리얼의 대폭 개선과 함께 음성, 점자 디스플레이, 눈 추적, 음악 햅틱, 음성 단축어, 차량 모션 큐 등 다양한 기능들이 업데이트되었습니다. 이 글에서는 특히, iOS 18이 제공하는 On-Device AI 기반의 향상된 개인화 기능과, 사용자가 손쉽게 접근성 설정을 조절할 수 있도록 지원하는 새로운 옵션들을 중심으로, 시각, 청각, 동작에 제약이 있는 사용자들이 보다 편리하게 기기를 사용할 수 있도록 개선된 기능들을 자세히 소개합니다.
기타 접근성
- 시각 장애인이 영화를 감상하는 방법: 시각 및 청각 장애인이 영화 관람 환경에서 겪는 어려움을 짚어보고, 이들이 영화 콘텐츠를 보다 자유롭고 효과적으로 즐길 수 있는 다양한 접근 방식을 소개합니다. 먼저, 영화에 사전 녹화된 화면 해설과 자막이 동시에 제공되는 개방형 영화와, 사용자가 보조 기기나 앱을 통해 개별적으로 화면 해설 및 자막을 선택할 수 있는 폐쇄형 영화의 개념과 장단점을 상세히 설명합니다. 또한, 헤드셋이나 스마트폰 앱(예: 한국의 싱크로)을 활용하여 장애인들이 비장애인과 동일한 상영관에서 영화를 감상할 수 있는 방법과, 캡티뷰와 같은 최신 보조기기의 활용 사례를 통해 문화 예술 참여의 기회를 넓히는 방안도 다룹니다. 영화 관람뿐 아니라 장애인의 문화예술 참여 전반에 걸친 접근성 문제와 그 개선 필요성을 함께 고민해 볼 수 있는 내용으로, 장애인도 비장애인과 동등하게 영화와 문화생활을 즐길 수 있도록 하는 다양한 해결책을 제시합니다.
- 시각 장애인이 스포츠를 즐기는 방법: 이 아티클은 시각 장애인이 신체적 한계를 극복하고 스포츠를 즐길 수 있는 다양한 방법을 소개합니다. 골볼, 육상, 쇼다운, 탠덤 사이클, 볼링, 유도, 스키 등 시각 장애인 전용 혹은 보조 기기를 활용하는 여러 종목들을 구체적인 특징과 함께 살펴보며, 각 스포츠가 제공하는 신체 활동과 사회적 소통의 기회를 강조합니다. 또한, 장애인이 스포츠 참여를 통해 체력 증진은 물론 자신감 회복과 삶의 질 향상에 기여할 수 있는 점을 짚어보며, 보다 많은 접근성 있는 스포츠 시설과 프로그램의 확대 필요성을 제시합니다.
- 시각 장애인이 음악을 연주하는 방법: 시각 장애인이 음악을 단순히 감상하는 데 그치지 않고, 직접 연주할 수 있는 다양한 방법을 심도 있게 소개합니다. 시각 장애인 음악가들이 음악을 이해하고 연주하기 위해 활용하는 점자 악보와, 기존 점자 악보의 한계를 보완한 다차원 촉각 악보를 통해 악보 정보를 촉각으로 느낄 수 있는 혁신적인 방식을 살펴봅니다. 또한, 지휘자의 움직임을 촉각 신호로 전달받아 오케스트라와의 합주를 보다 정교하게 맞출 수 있도록 돕는 버즈비트 장치와 같은 최신 보조 기기 사례를 통해, 시각 장애인들이 문화 예술 활동에 적극 참여할 수 있는 다양한 선택지를 제시합니다. 이 아티클은 시각 장애인 음악가들이 음악 연주를 통해 창의적 표현과 문화생활의 질을 높일 수 있는 방법들을 구체적인 사례와 함께 전달하며, 접근성 개선의 새로운 가능성을 모색합니다.
- Chat GPT를 활용해 장애인이 받을 수 있는 도움 사례: ChatGPT, 특히 ChatGPT 4의 기능을 활용하여 장애인이 보다 자유롭고 효율적으로 정보를 얻고 웹 콘텐츠를 탐색할 수 있도록 돕는 다양한 사례들을 소개합니다. 본문에서는 시각 장애인 사용자를 중심으로, 복잡한 웹페이지의 구조를 쉽게 파악할 수 있도록 페이지 구성 정보를 요약해 주는 방법, 긴 문서를 간략하게 정리해 중요한 핵심만 전달하는 정보 요약, 그리고 이미지나 색상 정보에 대해 사용자가 원하는 수준으로 구체적 또는 간결하게 설명받을 수 있는 방식을 구체적인 예시와 함께 다룹니다. 이와 같이 ChatGPT 4를 활용하면, 장애인들이 정보 접근에 느낄 수 있는 장벽을 크게 낮추고, 비장애인과 동등하게 웹 콘텐츠를 탐색하고 활용할 수 있는 선택지를 제공할 수 있음을 보여줍니다.
- 글로벌 접근성 관련 법안과 정책, 그리고 디지털 플랫폼에 미치는 영향: 디지털 전환 가속화와 함께 전 세계적으로 강화되고 있는 접근성 관련 법안과 정책, 그리고 이러한 변화가 디지털 플랫폼에 미치는 영향을 심도 있게 분석합니다. 글로벌 접근성 인식의 날(GAAD)을 계기로, Covid-19 팬데믹 이후 더욱 부각된 디지털 격차 해소의 필요성과, 디지털 정보 접근성이 개인의 사회·경제적 기회에 미치는 영향을 짚어봅니다. UN 장애인 권리 협약(CRPD)부터 미국의 ADA 및 Section 508, 유럽의 평등법, 일본과 한국의 관련 법제 개선 사례에 이르기까지 각국 정부와 공공기관이 추진 중인 정책 변화를 종합적으로 다루며, 디지털 플랫폼에서 접근성을 준수하지 않을 경우 발생할 수 있는 소송 위험과 기업의 인권 경영 측면에서도 중요한 역할을 한다는 점을 부각시킵니다. 이 글은 디지털 시대에 평등과 포용을 실현하기 위한 글로벌 법제 환경의 변화와 그에 따른 디지털 플랫폼의 미래 방향을 한눈에 조망할 수 있도록 도와줍니다.
- AI와 함께하는 디지털 접근성: 20년 넘게 지속되어온 디지털 접근성 문제를 해결하기 위해 생성형 AI(GenAI)를 어떻게 활용할 수 있는지에 대해 심도 있게 다룹니다. 전통적인 접근 방식으로는 극복하기 어려웠던 디지털 장벽을, AI가 이미지 대체 텍스트 자동 생성, 시각 보조 기능 강화, 자동화된 접근성 지원 등 다양한 방법으로 혁신할 수 있는 가능성을 소개합니다. 동시에 AI 사용에 따른 비윤리적 활용, 편향, 과도한 의존과 같은 위험 요소를 신중하게 관리해야 함을 강조하며, 인간 중심의 윤리적 감독과 결합한 AI 활용이 디지털 평등 실현의 핵심임을 역설합니다. "AI + U = A11Y"라는 메시지 아래, 빠르게 변화하는 디지털 시대에 포용적이고 공정한 접근성을 구축하기 위한 새로운 패러다임을 제시하는 이 글은, 업계와 사회 전반에 걸쳐 디지털 접근성을 혁신할 기회를 모색합니다.
- 작지만 강한 나라. 스위스의 접근성 – 로잔 공대, 로잔 스쿨, 로잔 대학교: 이 아티클은 작지만 강한 나라 스위스의 접근성 사례를 생생하게 소개합니다. 로잔 공대(EPFL), 로잔 비즈니스 스쿨(BSL), 그리고 로잔 대학교(UNIL)를 중심으로, 스위스가 세계 최고 수준의 인프라와 다언어 사회, 효율적인 교통 시스템을 바탕으로 어떻게 포용적이고 접근 가능한 환경을 조성하고 있는지를 탐구합니다. 또한, 스위스의 전통과 현대 기술이 어우러진 건축물과 공공시설, 친절한 시민 문화가 장애인뿐만 아니라 모든 사용자가 일상에서 겪는 접근성 문제를 어떻게 해소하고 있는지, 그 실질적인 사례들을 통해 보여줍니다. 이 글은 스위스의 뛰어난 교육, 경제, 그리고 인프라가 글로벌 접근성 모델로서 어떤 역할을 하는지 알아보고자 하는 이들에게 깊은 통찰을 제공합니다.
- 장애인을 위한 투표 접근성: 장애인들이 투표라는 기본 시민권을 어떻게 효과적으로 행사할 수 있는지에 대해 심도 있게 탐구합니다. 한국과 미국의 사례를 중심으로, 시각·청각·신체 장애인들이 투표소에서 후보를 선택할 때 경험하는 어려움과 이를 극복하기 위한 다양한 제도와 기술적 지원책(예: 점자 투표용지, 보조인 지원, 전자 투표 기기, 우편 투표 등)을 상세히 소개합니다. 또한, 각국에서 시행 중인 접근성 개선 사례를 통해 장애인의 참정권 보장을 위한 지속적인 노력의 필요성과 더 나은 투표 환경 조성을 위한 향후 개선 방안을 제시합니다.
- 2024년 10월 장애인 고용 인식의 달: 포용적 사회를 향한 한 걸음: 2024년 10월 장애인 고용 인식의 달을 맞아, 장애인의 고용 기회 증진과 포용적 사회 구축을 위한 노력을 심도 있게 다룹니다. 글에서는 장애인 고용 인식의 달의 정의와 역사적 배경, 그리고 그 목적과 중요성을 상세히 설명하며, 장애인 고용률의 낮은 현실과 이를 개선하기 위한 사회적·경제적, 법적 과제를 짚어봅니다. 또한, 한국과 미국 등 주요 국가에서 진행 중인 다양한 행사와 캠페인—점진적으로 장애인의 고용권과 기회 평등을 높이기 위한 구체적인 정책과 프로그램 사례—을 소개하고, 향후 포용적 사회를 위한 기업과 정부의 역할, 교육·훈련 강화, 첨단 기술 활용 방안 등을 제시합니다. 이 글은 장애인 고용에 대한 인식을 일상으로 확산시키고, 모든 사회 구성원이 장애인의 능력과 잠재력을 인정하는 문화를 만드는 데 기여하고자 하는 메시지를 담고 있습니다.
- 장애인 접근성에서 자율주행차의 가능성과 한계: 자율주행차가 장애인들의 이동권과 자립성을 어떻게 향상시킬 수 있는지, 그리고 그와 동시에 여전히 남아 있는 기술적, 법적, 경제적 한계에 대해 심도 있게 다룹니다. 장애인들에게 자율주행차는 운전이 불가능한 상황에서도 스스로 이동할 수 있는 자유를 제공하고, 특히 대중교통 접근이 어려운 지역에서도 효과적인 이동 수단이 될 가능성이 큽니다. 또한, 차량 내부의 맞춤형 디자인—예를 들어 휠체어 사용자 전용 자동 승하차 시스템이나 시각 장애인을 위한 음성 안내 등—을 통해 보다 포용적인 이동 환경을 구현할 수 있다는 점이 강조됩니다. 그러나 아티클은 현재 자율주행 기술의 불안정성과 복잡한 교통 상황, 기상 조건 등의 변수로 인한 기술적 제약, 사고 발생 시 법적 책임 문제, 그리고 높은 비용 문제 등 여러 한계점도 함께 짚어봅니다. 특히, 장애인들이 자율주행차를 안전하게 활용하기 위해서는 기술의 완성도뿐만 아니라, 법적 보호와 사회적 지원 체계의 마련이 필수적임을 지적합니다. 결론적으로, 자율주행차는 장애인들에게 이동의 자유와 사회 참여의 기회를 제공할 수 있는 혁신적인 도구가 될 잠재력을 지니고 있지만, 이를 완벽하게 실현하기 위해서는 아직 해결해야 할 과제들이 남아 있음을 보여줍니다.
- 전자 점자의 현재와 미래 1: 디지털 시대의 점자와 표준 & 전자 점자의 현재와 미래 2: 이 아티클 시리즈는 디지털 시대에서 점자의 현재와 미래를 심도 있게 탐구합니다. 1부에서는 루이스 브레일의 전통적 6점 점자의 역사와, 종이에 인쇄되는 점자의 물리적 한계 및 디지털 콘텐츠의 폭발적 증가에 따른 문제점을 살펴봅니다. 이어서, 최초의 점자 정보 단말기와 피에조 소자를 활용한 새로 고침 가능한 점자 셀의 발전 과정을 통해, Braille HID 프로토콜과 같은 디지털 점자 표준이 어떻게 도입되었는지를 자세히 분석합니다. 2부에서는 디지털 점자 파일 형식의 다양한 접근 방식을 소개합니다. ASCII Braille, BRF, BRL, DBT/DXB, PEF 등 각 포맷의 기술적 구조와 특징을 설명하며, 점자 정보를 디지털로 기록하고 재생하는 방법 및 관련 소프트웨어 활용 사례를 제시합니다. 두 아티클은 디지털 환경에서 점자의 지속적인 가치와 함께, 전자 점자 기술이 시각장애인들의 정보 접근성을 어떻게 혁신할 수 있는지, 그리고 앞으로의 발전 방향을 체계적으로 전망하는 실전 사례와 기술적 인사이트를 제공합니다.
- 장애인 교통 및 보행 접근성 사례: 장애인의 이동성과 보행 접근성을 향상시키기 위한 다양한 기술적·정책적 사례들을 소개합니다. 글에서는 먼저 대중교통의 접근성을 개선하기 위한 저상 버스와 배리어프리 설계 사례를 다루며, 서울시의 저상버스 보급 확대 노력과 정류장 환경 개선의 필요성을 언급합니다. 이어서, 신호등에 부착된 음향 안내 시스템과 IoT 비콘, 스마트 지팡이 등 첨단 기술이 시각 장애인의 교차로 안전 보행을 돕는 방법을 살펴봅니다. 또한, 스마트폰 기반 내비게이션 앱(예: OKO, Soundscape)을 통해 장애인들이 주변 환경을 보다 정확하게 파악하고, 방향 감각을 보완받을 수 있는 사례와, 로봇 안내견과 같은 혁신적 보조 장치가 제공하는 이동 지원 기능도 소개됩니다. 이 글은 장애인들이 보다 자립적으로 사회에 참여하고 이동의 자유를 누릴 수 있도록 하는 다양한 접근성 개선 노력이 어떻게 구현되고 있는지를 보여주며, 앞으로 이러한 기술과 정책이 더욱 확산되어 모두가 평등하게 이동할 수 있는 사회를 만드는 데 기여할 수 있기를 기대합니다.
2025년도 널리 블로그 아티클 계획
최근 몇 년간 인공지능 기술은 눈부신 발전을 거듭해 왔습니다. 특히 2024년은 인공지능, 그 중에서도 생성형 AI에 대한 관심이 그 어느 때보다 높았던 해였습니다. 다양한 멀티모달 서비스가 등장하며 정보를 재가공해 제공하는 사례가 늘어난 가운데, 2025년에는 AI 에이전트가 자율적으로 여러 작업을 수행할 수 있는 기술이 크게 발전할 것으로 전망됩니다. 이러한 변화는 장애인을 비롯한 모든 사용자가 인공지능 기술을 손쉽게 활용할 수 있도록 접근성을 강화해야 할 필요성을 더욱 부각시키고 있습니다.
이번 2025년도 널리 아티클에서는 다음 세 가지 주제를 중심으로 내용을 전개할 예정입니다.
-
인공지능 기술과 접근성
인공지능 기술이 빠르게 발전하면서, 이를 보다 많은 사용자가 편리하게 이용할 수 있도록 접근성 측면에서의 고려가 필수적입니다. 이에 따라 인공지능 기술 전반에 걸쳐 접근성을 어떻게 개선하고 적용할 수 있는지 다양한 관점에서 아티클을 작성할 예정입니다. -
개발 도구 및 라이브러리의 접근성
오늘날 서비스 개발은 외부 라이브러리와 컴포넌트에 크게 의존하고 있습니다. 일부 라이브러리는 접근성을 잘 지원하지만, 그렇지 않은 경우도 많습니다. 개발자 입장에서 주요 라이브러리에 접근성을 빠르고 효율적으로 적용하는 방법과, 그렇지 않을 때의 한계점을 비교 분석하여 보다 실용적인 가이드를 제공할 계획입니다. -
점자 기술 및 보조공학 발전
멀티라인 브레일 디스플레이나 고급화된 점자 파일 기술(EBRF) 등 점자 관련 기술은 지속적으로 연구되고 있습니다. 점자 도서관과 보조공학 분야에 종사하시는 분들을 비롯해 관련 관심을 가진 독자들이 최신 정보를 쉽게 접할 수 있도록 심도 있는 아티클을 연재할 예정입니다.
또한, 제트팩 컴포즈나 스위프트 UI와 같이 새롭게 업데이트되는 API의 접근성 기능에 대해서도 지속적으로 다룰 예정입니다.
2025년에도 널리 블로그를 통해 최신 접근성 트렌드와 유용한 정보를 꾸준히 제공하여, 독자 여러분이 언제나 시대를 앞서 나갈 수 있도록 돕겠습니다. 모두 멋진 한 해 보내시길 바랍니다. 감사합니다.